Fans quieren que la ex-directora de Ghostwire: Tokyo se una a Sony por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

La ex-directora creativa para Ghostwire: Tokyo, Ikumi Nakamura, capturó la atención y corazón de los videojugadores alrededor del mundo cuando reveló el próximo proyecto de Tango Gameworks durante la E3 2018. Desafortunadamente, ya ha partido del estudio ubicado en Tokyo, y los fans esperan que pueda tener un futuro en Sony Worldwide Studios.

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La ex-directora creativa para Ghostwire: Tokyo, Ikumi Nakamura, capturó la atención y corazón de los videojugadores alrededor del mundo cuando reveló el próximo proyecto de Tango Gameworks durante la E3 2018. Desafortunadamente, ya ha partido del estudio ubicado en Tokyo, y los fans esperan que pueda tener un futuro en Sony Worldwide Studios.Esta desarrolladora, que trabajó en algunos clásicos como Bayonetta, Okami y The Evil Within, se considera actualmente una freelancer, pero está claro que ha desarrollado una interesante amistad con algunas de las caras más reconocibles de PlayStation. Recientemente, fue fotografiada en una cena con el presidente de Worldwide Studios, Shuhei Yoshida.*I met Mr. @yosp Yoshida -san for the first time Today. very excited ? He has insight. ? Maybe he has a third eye. ? pic.twitter.com/cmZaHhGgja— Ikumi Nakamura (@nakamura193) October 3, 2019Está claro que Nakamura, junto con otros ejecutivos en Sony, se divierten intrigando a su base de seguidores. Pero siendo realistas, ¿Podría tener un papel en Worldwide Studios? Claramente tiene talento y un buen historial que lo respalda, así que esperamos Sony pueda colocarla en alguna posición que favorezca tanto a ella, como a la industria.Fuente: Ikumi Nakamura

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