Expulsan a desarrollador de Steam por publicar reseñas falsas por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


Atomix.vg

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Escrito por: Ryudo

Un estudio polaco de nombre Acram Digital ha sido expulsado de Steam por subir reseñas falsas de sus juegos para tratar de mejorar la calificación general que los usuarios dan a los títulos de la plataforma.

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Un estudio polaco de nombre Acram Digital ha sido expulsado de Steam por subir reseñas falsas de sus juegos para tratar de mejorar la calificación general que los usuarios dan a sus títulos en la plataforma. A raíz de esta situación, Valve*dio a conocer un pequeño comunicado en donde aborda un poco sobre esta situación que se ha estado viviendo últimamente con los desarrolladores. Hemos recibido un número de reportes de reseñas manipuladas para el juego Steam: Rails to Riches y Eight-Minute Empire, de Acram Digital. Después de investigar estos reportes, hemos encontrado que el desarrollador Grzegorz Kubas, intentó inflar el puntaje de reseñas de los usuarios sobre sus títulos. Esto va en contra de nuestra política y es algo que tomamos muy enserio. A causa de las acciones de Grzegorz, hemos removido todos los juegos/DLC desarrollados por Acram de nuestra tienda y no haremos más negocios con ellos. Los propietarios de alguno de sus títulos podrán seguir manteniéndolos.
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Kubas por su parte, respondió ante el comunicado de Valve, que a él es al único que deberían culpar de esta situación y no al estudio entero y que Acram está tratando de argumentar la decisión de la compañía por medio de varios correos. Ante esta situación, Grzegorz respondió: Queridos Jugadores: Tienen razón. Soy culpable. Todo esto vino de mi frustración por algunas malas e injustas reseñas en Steam de Valve. Fue una acción estúpida, no algo que fuera planeado. Éste fue mi comportamiento individual, no del equipo, así que me gustaría que me culparan a mi, no a los desarrolladores. Esta es una lección para el resto de mi vida y que no volverá a suceder otra vez, nunca. Nunca hemos pagado por reseñas positivas, fueron solo mis 6 cuentas falsas en Steam, hecho de manera amateur y en una sola computadora, el mismo método de pago, la misma IP, estaba muy frustrado. Tenemos grandes desarrolladores, gente apasionada a los juegos de mesa. Ellos trabajan de manera ardua para brindar juegos de calidad. Escuchamos a los jugadores e implementamos todo lo que nos dicen. Hemos mandado mails a Valve respecto a este asunto y estamos esperando respuesta. Cúlpenme a mí, no a los desarrolladores. Lo siento mucho. Es muy raro cuando Steam toma una desición como esta, pero es una muestra de que Valve está atenta a todo lo que tiene que ver con los juegos que hay en su plataforma y a los comentarios que los usuarios dejan.
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Fuente: Kotaku

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