Explican por qué se retrasó Minecraft Dungeons por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

Minecraft Dungeons finalmente estará disponible el siguiente mes en Nintendo Switch y Xbox Game Pass. Originalmente, este nuevo título iba a debutar durante estos días, pero sufrió de un retraso a último minuto que lo empujó hasta finales de mayo, específicamente el 26.

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Minecraft Dungeons finalmente estará disponible el siguiente mes en Nintendo Switch y Xbox Game Pass. Originalmente, este nuevo título iba a debutar durante estos días, pero sufrió de un retraso a último minuto que lo empujó hasta finales de mayo, específicamente el 26. ¿A qué se debió este retraso? En una reciente entrevista con Eurogamer, David Nisshagen, productor ejecutivo en Mojang, explicó que fue una combinación de factores incluyendo la implementación de cross-platform, el impacto del coronavirus y el hecho de que el equipo simplemente quería lanzar un mejor producto a sus jugadores: “No queríamos estresar al equipo durante estos tiempos. Probablemente podíamos haber cumplido con la vieja fecha, pero eso se sentía muy incómodo – parcialmente para el equipo y para los jugadores, a quienes no les podíamos garantizar un buen y divertido juego. Así que al tomarnos este tiempo extra, tendremos un mejor producto y un equipo mucho más feliz del cual se pueden enorgullecer.” Tal y como lo resalta Nisshagen, el equipo pudo haber cumplido con la fecha original de abril, pero decidieron no hacerlo, y como resultado tendremos un mejor juego. O al menos eso esperamos. Recientemente tuvimos oportunidad de probar Minecraft Dungeons, y si quieres conocer nuestras impresiones iniciales, da click en el siguiente enlace. Minecraft Dungeons debutará el 26 de mayo para Nintendo Switch y Xbox One. Fuente: Eurogamer

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