Esto fue lo que dijo Shigeru Miyamoto sobre la cinta de Super Mario por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Aureliano

Como parte de la conferencia de resultados financieros de Nintendo, el presidente de la compañía, Tatsumi Kimishima, dio más detalles acerca de la película de Super Mario. Ya sabemos que correrá a cargo de Illumination Entertainment y que el mismísimo Shigeru Miyamoto fungirá como co-productor.

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Como parte de la conferencia de resultados financieros de Nintendo, el presidente de la compañía, Tatsumi Kimishima, dio más detalles acerca de la película de Super Mario. Ya sabemos que correrá a cargo de Illumination Entertainment y que el mismísimo Shigeru Miyamoto fungirá como co-productor. Ahora les compartimos las declaraciones del creador de Mario respecto a esta producción: “Llevo considerando una película animada por muchos años. Desde hace mucho se ha dicho que Nintendo podría hacer una cinta porque ‘hacer un juego es como hacer una película.’ Pero son completamente distintos para mí. Las experiencias interactivas son completamente diferentes a los medios no-interactivos, y para hacer una película quiero a un experto que haga el trabajo. Con esto en mente he conversado con todo tipo de directores y productores y eventualmente conocí a la gente de Illumination gracias a Universal, con quienes estamos desarrollando atracciones del parque de diversiones. Como productor, Chris Meledandri (CEO de Illumination) es notable por trabajos como los Minions y Sing, pero también es un veterano con un montón de experiencia, incluyendo La Era de Hielo y participaciones en compañías como la 20th Century Fox Animation. Cuando platiqué con Chris me comentó que había estado leyendo entrevistas conmigo y sintió que teníamos un acercamiento similar a la hora de crear. Hablando sobre nuestras similitudes hicimos click y decidimos que podríamos hacer algún tipo de colaboración. Estas conversaciones iniciaron hace como dos años, hasta que finalmente llegamos a la fase en la que podíamos hacer el anuncio. Chris es extremadamente consciente de tiempos y costos a la hora de hacer películas exitosas. Decidimos hacer una cinta juntos con la distribución global de Universal Pictures. Hemos platicado y compartimos el sentimiento de que si no logramos hacer algo interesante renunciaremos al proyecto. Pero ya nos hemos juntado varias veces para preparar el guión, estas charlas han ido progresando y espero hacer otro anuncio una vez concretemos más cosas, como la agenda.” ¿Le ven potencial a esta producción? Vía: Nintendo Everything

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