Estas son las ventas hasta el momento del SNES Classic Edition por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Ryudo

Muchos se emocionaron la primera vez que supieron que la SNES Classic Edition saldría a la venta. Ahora ya sabemos las ventas hasta el momento de la consola mini de Nintendo, gracias a los más recientes reportes financieros de la compañía.

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Muchos se emocionaron la primera vez que supieron que el SNES Classic Edition saldría a la venta. Ahora ya sabemos las ventas hasta el momento de la consola mini de Nintendo, gracias a los más recientes reportes financieros de la compañía. Hasta el mes de enero de este año, se reporta que el SNES Classic Edition, ha tenido unas ventas mundiales de 5.28 millones de unidades, lo que la coloca en buenos términos de venta para esta reedición de la consola de 16 bit de Nintendo que fuera todo un éxito en los años noventa. En el reporte fiscal en enero, la consola había vendido cuatro millones de unidades, lo que significa que, de enero hasta finales de marzo, se vendieron 1.28 millones de unidades más en el mundo. Hace algún tiempo, jugamos con el SNES Classic Edition y aquí se los mostramos.
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Fuente: Gematsu

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