Esta es la razón detrás de la reducción de peso de Pikachu por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz

Uno de los mayores misterios en la serie de Pokémon por fin se ha resuelto. Como sabrán, a lo largo de los años, varias criaturas de bolsillo han sufrido de algún re diseño* menor, sin embargo, Pikachu es el más notorio, debido a que originalmente se mostraba un poco más gordo, pero con el paso de los años, vimos a este icónico personaje del anime y los videojuegos más esbelto.

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Uno de los mayores misterios en la serie de Pokémon por fin se ha resuelto. Como sabrán, a lo largo de los años, varias criaturas de bolsillo han sufrido de algún re diseño* menor, sin embargo, Pikachu es el más notorio, debido a que originalmente se mostraba un poco más gordo, pero con el paso de los años, vimos a este icónico personaje del anime y los videojuegos más esbelto.Recientemente, Ken Sugimori, diseñador principal de la serie, le reveló al periódico japonés de Yomiuri que, el cambio de sufrió Pikachu se debió a que los animadores necesitaban un nuevo diseño que se acomodara a la rapidez y agilidad con la que fue retratado en el anime.“Debido a que el anime los hizo hacer una variedad de movimientos, incluidos gestos humanos, cambiamos la forma del cuerpo de Pikachu para facilitar la actuación. Mientras que Pikachu era originalmente muy corto y robusto, gradualmente le dimos un cuello más definido y alargamos su columna vertebral.El Pikachu que apareció en los videojuegos de Pokémon después de la transmisión de la serie animada fue influenciado por cómo apareció en el programa”.Eventualmente los juegos de la serie siguieron este mismo diseño para tener una uniformidad entre los dos medios, a tal punto de que en Pokémon X Y fue integrado que Pikachu dijera su nombre al entrar en batalla.The Death of Fat Pikachu:Back in the old days, Pikachu was fat. But why's he so skinny now? According to Ken Sugimori, the change was made for the anime — it was just easier to animate. Then all the games made afterwards simply mirrored the Pikachu design seen in the TV show. pic.twitter.com/gc6NY6lFXm— Dr. Lava's Lost Pokemon (@DrLavaYT) December 25, 2019Hablando de Pokémon, una vez más Sword and Shield dominan las ventas de juegos en Japón. De igual forma, dos nuevos títulos de esta serie han llegado a Facebook Gaming.Vía: Dr. Lava

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