España quiere tratar las lootboxes como cualquier otro juego de azar por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

Las lootboxes, o cajas de botín, han sido un tema bastante controversial en los últimos años. En regiones donde éstas han sido prohibidas, tal como en Países Bajos por ejemplo, algunas empresas como EA, Blizzard y 2K*han tenido que modificar sus juegos para eliminarlas o cambiar la manera en qué funcionan. Ahora, España se quiere sumar a este movimiento con la finalidad de evitar la ludopatía en los menores de edad.

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Las lootboxes, o cajas de botín, han sido un tema bastante controversial en los últimos años. En regiones donde éstas han sido prohibidas, tal como en Países Bajos por ejemplo, algunas empresas como EA, Blizzard y 2K*han tenido que modificar sus juegos para eliminarlas o cambiar la manera en qué funcionan. Ahora, España se quiere sumar a este movimiento con la finalidad de evitar la ludopatía en los menores de edad.De acuerdo con información de Business Insider, Alberto Garzón, Ministro de Consumo, ha abogado porque las loot boxes puedan regularse así como cualquier otro juego de azar, para proteger a los sectores de la población más vulnerables. Durante una conferencia ante el Congreso de Diputados, Garzón*mencionó que toda publicidad enfocada a los menores y que estimule el consumo de productos “no saludables” deberá ser regulada:“La primera medida del gobierno debía ser acometer una restricción estricta de la publicidad de los juegos de azar.”Sumado a la elaboración de informes sobre la actividad del juego y la publicidad, Garzón también estará siguiendo de cerca la proliferación de los jugos de azar dentro de los videojuegos.Fuente: Business Insider

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