ESA advierte que los aranceles de Trump afectarán a los videojuegos por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


Atomix.vg

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Escrito por: AldoLawson
tromp
La situación en el mundo es crítica ahora que Donald Trump ha vuelto a la presidencia de Estados Unidos, puesto que pretenden hacer un aumento en la parte de tratados de aranceles, lo que indica muchos productos importantes con importantes aumentos del precio, 25% para ser más precisos. Esto claramente afectará al mercado de los videojuegos, y no solo va a repercutir a los países aledaños a USA, sino también a los ciudadanos de estas mismas tierras del norte de América. La Asociación de Software de Entretenimiento (ESA) advirtió que los aranceles impuestos por la administración podrían causar un “daño significativo” a los consumidores y a la industria en Estados Unidos. En una declaración emitida, la ESA instó al gobierno a dialogar con el sector privado para evitar afectaciones económicas y garantizar el crecimiento del sector. La asociación representa a grandes nombres del entretenimiento interactivo como Microsoft, Nintendo, Sony, Square Enix, Ubisoft, Epic Games y Electronic Arts. La orden ejecutiva firmada por Trump impone aranceles a productos importados desde Canadá, China y México, lo que ha generado represalias comerciales por parte de estos países. China, por su parte, anunció que presentará una queja ante la Organización Mundial del Comercio. Si bien los nuevos impuestos entrarán en vigor pronto, el presidente indicó que suspenderá temporalmente los aranceles sobre México tras una conversación con su Claudia Sheinbaum. El impacto de estos en la industria del videojuego aún se está evaluando, pero algunos analistas han señalado posibles repercusiones en el hardware y la manufactura. David Gibson, analista de MST Financial, aseguró que la tarifa sobre China no afectará al Switch 2 en EE.UU., aunque la situación podría cambiar si se imponen estos a Vietnam, donde también se fabrican componentes clave. La incertidumbre sobre futuras medidas sigue latente, especialmente después de que Trump indicara que los aranceles “definitivamente sucederían” con la Unión Europea. Estas restricciones comerciales podrían encarecer consolas, accesorios y juegos, afectando tanto a las empresas desarrolladoras como a los consumidores en un mercado que depende de la producción global. Habrá que esperar a más actualizaciones. Vía: IGN
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