Es oficial: Sony no participará en E3 2020 por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

Después de los rumores que surgieron hace un par de días, parece ser que efectivamente Sony no participará por segundo año consecutivo en E3. La compañía confirmó oficialmente esta información con*GamesIndustry.biz, pues de acuerdo con ellos, la visión del evento no concuerda con lo que la tecnológica japonesa tiene planeado para este 2020.

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Después de los rumores que surgieron hace un par de días, parece ser que efectivamente Sony no participará por segundo año consecutivo en E3. La compañía confirmó oficialmente esta información con*GamesIndustry.biz, pues de acuerdo con ellos, la visión del evento no concuerda con lo que la tecnológica japonesa tiene planeado para este 2020.Un vocero de la compañía declaró lo siguiente:“Después de una profunda evaluación, SIE ha decidido no participar en E3 2020. Tenemos mucho respeto por la ESA como organización, pero no sentimos que la visión de E3 2020 sea el canal correcto para lo que queremos hacer este año.Vamos a trabajar sobre nuestra estrategia de eventos globales al participar en cientos de eventos orientados al consumidor a lo largo del mundo. Nuestro enfoque consiste en asegurarnos que los fans se sientan parte de la familia PlayStation y tengan acceso a sus contenidos favoritos. Tenemos una fantástica alineación de títulos en camino al PlayStation 4, y con el próximo lanzamiento del PlayStation 5, realmente estamos emocionados por este año de celebración con nuestros fans.”A pesar de que Sony dijo no participar debido a que la visión del evento no va de la mano con los planes actuales de la compañía, el confiable y notorio periodista de Kotaku, Jason Schreier, asegura que esto se debe a otras razones:One juicy tidbit I heard last year was that Sony’s main reason for skipping E3 was disagreement/tension/conflict with the ESA, which is likely the driving factor here as well.— Jason Schreier (@jasonschreier) January 13, 2020“Algo interesante que escuche el año pasado, fue que la razón principal de Sony para evitarse E3 fue un desacuerdo/tensión/conflicto con la ESA, lo cual probablemente es un factor decisivo para este año también.”Fuente: GamesIndustry.biz / Jason Schreier

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