Atomix.vg
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Escrito por: José Celorio
El 2024 está por terminar y no sólo hemos sido testigos de múltiples despidos y fracasos comerciales en la industria del entretenimiento, sino que han existido modificaciones tanto en las estructuras organizacionales como en los planes de negocios que tendrán consecuencias a mediano y largo plazo. La gran N tiene previsto anunciar para el próximo año, la sucesora de Nintendo Switch, previéndose un éxito sobresaliente gracias a las funciones de retrocompatibilidad confirmadas, previamente. En paralelo, buscará hacerse con el récord para que su actual consola híbrida, sea la más vendida de la historia contemplando superar a PlayStation 2. En China el panorama luce complejo tomando en consideración que la tienda virtual eShop cerrará sus puertas el 31 de marzo de 2026, sin conocerse hasta el momento, los detalles de esta disposición, trascendiendo que podría ser a causa de una ruptura en el contrato con Tencent para suministrar esta red en el país asiático. Como compensación, los gamers afectados podrán recibir gratis hasta cuatro juegos first party. Tencent no quiere perder participación de mercado en el rubro de las plataformas portátiles y ha dado a conocer que trabaja en Sunday Dragon 3D One, una computadora personal de bolsillo para competir directamente con Steam Deck, ofreciendo unos controles muy similares a los Joy-Con, además de impresionantes capacidades técnicas. Por su parte, Sony ha visto una gran oportunidad en este tipo de consumidores y pretende sumarse a la tendencia que generó Nintendo Switch, rumoreándose que se encuentra desarrollando un PS5 portátil que superaría en funcionalidades al PS Portal, que en un principio era sólo un reproductor de la consola base y ahora ofrece la ejecución de videojuegos en la nube. La mala noticia que tuvo la casa creadora de God of War, es que Shuhei Yoshida ha anunciado su partida de la compañía para incursionar en otros proyectos profesionales, asegurando que no tiene contemplado retirarse de la industria de manera definitiva. Yohsida jugó un papel trascendental en el lanzamiento de PS4 y las relaciones con los estudios independientes. Sin duda alguna, las acciones que están emprendiendo los tomadores de decisiones al interior de las citadas firmas, tendrán un impacto en meses siguientes y será interesante conocer cómo se irá reconfigurando un sector que muestra señales de agotamiento, pero también dos faros muy importantes de esperanza: Grand Theft Auto VI y la próxima consola de Nintendo.The post Enroques que impactarán a la industria de los videojuegos first appeared on Atomix.
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