En sólo 10 días, CoD: Warzone ha superado los 30 millones de usuarios por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz

Han pasado 10 días desde la llegada de Call of Duty: Warzone. Este Battle Royale ha aumentado en popularidad conforme pasa el tiempo, y recientemente se ha dado a conocer que en este corto periodo, más de 30 millones de personas han participado en una partida de este juego.

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Han pasado 10 días desde la llegada de Call of Duty: Warzone. Este Battle Royale ha aumentado en popularidad conforme pasa el tiempo, y recientemente se ha dado a conocer que en este corto periodo, más de 30 millones de personas han participado en una partida de este juego. De acuerdo con el analista de Nikko Partners, Daniel Ahmad, Apex Legends tardó un mes completo en alcanzar 50 millones de jugadores activos. Por otro lado, el modo Battle Royale de Fortnite llegó a 30 millones de personas jugando en 11 semanas. Esto no sólo demuestra el alcance de Call of Duty, sino que deja en claro que este género, más que ir en descenso, va en aumento. Over 30 million of you have dropped in to play #Warzone. Thank you to this amazing community . Jump in and play for free now. #FreeCallofDuty pic.twitter.com/KFKhb8CNNK — Call of Duty (@CallofDuty) March 20, 2020 A este paso, Call of Duty: Warzone llegará a los 50 millones de jugadores en el mismo periodo de tiempo que Apex Legends. Warzone es un free-to-play que cuenta un crossplay y el apoyo del nombre de Call of Duty. De igual forma, debido a la cuarentena causada por el COVID-19, títulos como este han gozado de un aumento en jugadores y tiempo de juego.* Aunado a esto, el modo en Solitario por fin está disponible en Call of Duty: Warzone. De igual forma, rumores apuntan a que el Call of Duty de este año será un reboot de la serie de Black Ops.
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Vía: Call of Duty

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