Empleados de Blizzard se revelan contra la desigualdad salarial en la empresa por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

La industria de los videojuegos es una de las más lucrativas allá fuera, superando incluso a la del cine y la televisión. No es ningún secreto que los desarrolladores y publishers más reconocidos en el mundo generen cifras multimillonarias año tras año, pero desafortunadamente gran parte de estas cantidades va dirigida a los alto ejecutivos y no tanto a los empleados generales. En el caso de Blizzard, decidieron que ya era hora de hacer algo al respecto.

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La industria de los videojuegos es una de las más lucrativas allá fuera, superando incluso a la del cine y la televisión. No es ningún secreto que los desarrolladores y publishers más reconocidos en el mundo generen cifras multimillonarias año tras año, pero desafortunadamente gran parte de estas cantidades va dirigida a los alto ejecutivos y no tanto a los empleados generales. En el caso de Blizzard, decidieron que ya era hora de hacer algo al respecto.Jason Schreier, ex-periodista de Kotaku que ahora trabaja para Bloomberg investigando este tipo de casos, reveló que varios empleados de Blizzard hicieron un documento anónimo donde comparan sueldos, prestaciones, compensaciones y aumentos salariales por cada año que llevan en la empresa. Esto con la finalidad de averiguar si a todos les están pagando la misma cantidad insignificante y poder protestar al respecto.Dicho documento fue revisado por Bloomberg, quienes aseguran que Blizzard ya es conocido entre los desarrolladores por ofrecer bajos salarios a comparación de empresas como Riot Games, Amazon Game Studios, entre otras. Algunas declaraciones de trabajadores de Blizzard incluso mencionan que no les alcanzaba ni para vivir, saltándose comidas y utilizando el café gratuito dentro de la empresa para calmar el hambre.Por otra parte, los grandes ejecutivos de la empresa gozan de muchos beneficios salariales como aumentos, constantes promociones, altas prestaciones y en general, una mejor calidad de vida dentro de Blizzard. Un empleado anónimo declaró para Bloomberg que gran parte de estos ejecutivos podía ganar arriba de 100 mil dólares por año, mientras que a otros solo se les pagaba el salario mínimo. Y si pensabas que los trabajadores con más antigüedad dentro de la empresa estaban exentos de esto, pues te equivocas, ya que uno de ellos, con más de 10 años trabajando para Blizzard, reveló que su salario solo ha aumentado por poco más de 50 centavos la hora.En 2019, Blizzard fue sujeto de controversia después de que un grupo de trabajadores revelará que Bobby Kotick, director ejecutivo, gozara de una compensación por más de $40 millones de dólares ese mismo año. No solo eso, sino que esta cifra ha crecido desde entonces ya que las acciones de la compañía también aumentaron su valor. Hasta el momento, la única solución de estos trabajadores es mudarse a otras compañías, pero esperemos que su caso pueda llegar a las personas correctas para que se hagan los ajustes correspondientes.Fuente: Bloomberg

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