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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


Pipecarou

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12 May 2007
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el tema del &no kill&

hola, yo juego mucho en C.iMSP surf, y me encanta la regla de auto respawn y la de no kill, pero hay mapas q se necesita el kill, como en green o warped, me parece q deberian desactivar esta opcion en mapas de ese tipo, aunq en ninja resulte muy util...
 
Respuesta: el tema del &no kill&

y yo creo que deberías postear en el foro de cs y no en el de ATOMIXADOS q nada q ver... o sea.. juego de rol xD..

movido.-
 
Respuesta: el tema del &no kill&

Pipecarou, en el mapa green, si puede ser pero si te fijas nunca/ o casi nunca esta un green, va, yo siempre toy y nunca lo vi al green , y con respecto al warped mmm no toy de acuerdo ya q el warped es un free style y ta lleno de tricks como para andar surfeando tranqui sin ser killeado ni nada de eso... aver chicos el surf se hizo para surfear no para killear sino para q tan los otros mapas? :S

osea me parece q no tiene sentido killear en el surf, obiamente no digo q nos pongamos a surfear green sin killear porq no haces nada en green pero igual como ya dije en C.iMSP no veo nunca el green, y me parece perfecto porq el green lo odio :)
 
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