El Switch ya superó las ventas totales del PS3 en Japón por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

Durante su debut, el PlayStation 3 fue una consola bastante popular en Japón, con muchos JRPGs y otros títulos apelando a las audiencias japonesas. Durante su ciclo de vida vendió aproximadamente 10.25 millones de unidades, una cifra que sin duda sigue siendo bastante difícil de superar hoy en día, aunque al parecer el Nintendo Switch ya pudo hacerlo.

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Durante su debut, el PlayStation 3 fue una consola bastante popular en Japón, con muchos JRPGs y otros títulos apelando a las audiencias japonesas. Durante su ciclo de vida vendió aproximadamente 10.25 millones de unidades, una cifra que sin duda sigue siendo bastante difícil de superar hoy en día, aunque al parecer el Nintendo Switch ya pudo hacerlo.Evidentemente, el Wii U no tenía siquiera oportunidad de competir contra esto, pero por otra parte, la consola híbrida de Nintendo ha impuesto un nuevo récord con 10.43 millones de unidades vendidas en Japón hasta la fecha. Con Navidad a la vuelta de la esquina, podemos esperar que este número incremente significativamente.Durante la semana de Thanksgiving en Estados Unidos, el Nintendo Switch tuvo su mejor semana comercial en la historia de la consola, así que este mismo éxito fácilmente podría replicarse en el país nipón. Por otra parte, Nintendo nos reveló cuáles eran los 15 juegos de Switch más descargados hasta la fecha en Europa y si quieres conocer el listado completo, da click aquí.Via: Japanese Nintendo

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