El Switch Lite ya superó el millón de unidades vendidas en Japón por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

Cuando Nintendo anunció el Switch Lite a mediados de 2019, muchos usuarios nipones que ya contaban con el modelo original de la consola híbrida de la Gran 'N' empezaron a cuestionarse si realmente valía la pena que dicho sistema siquiera existiera, aunque definitivamente había un público para este aparato. En una encuesta llevada a cabo en Japón, se le preguntó a la población si tenían planes de adquirir esta nueva consola portátil, y aunque la gran mayoría dijo que no estaban interesados, parece ser que al final resultaron sí estarlos.

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Cuando Nintendo anunció el Switch Lite a mediados de 2019, muchos usuarios nipones que ya contaban con el modelo original de la consola híbrida de la Gran ‘N’ empezaron a cuestionarse si realmente valía la pena que dicho sistema siquiera existiera, aunque definitivamente había un público para este aparato. En una encuesta llevada a cabo en Japón, se le preguntó a la población si tenían planes de adquirir esta nueva consola portátil, y aunque la gran mayoría dijo que no estaban interesados, parece ser que al final resultaron sí estarlos. El 2019 fue un magnífico año para Nintendo, pues además de las grandes exclusivas, la tecnológica logró dominar el mercado japonés en ventas de hardware y software. Aunque el Switch Original*tuvo casi el doble de ventas que el Lite, esta pequeña portátil aún así logró tener un desempeño bastante sorprendente, si tomamos en cuenta los resultados de dicha encuesta. Poco antes de finalizar el año, los reportes de ventas de Nintendo salieron a la luz, y gracias a esto pudimos enterarnos que el Nintendo Switch Lite ya había superado la marca del millón de unidades distribuidas en Japón, exactamente con 1,045,383. Via: GoNintendo

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