El retraso de FFVII Remake no afectó a su segunda parte por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

Por si no te acordabas, el remake de Final Fantasy VII se estará lanzando por partes. La primera, titulada simplemente Final Fantasy VII Remake, se enfocará en el arco narrativo de Midgar del juego original, pero añadiendo un enorme nivel de profundidad a cada uno de sus elementos. En múltiples ocasiones, Square Enix ha dicho que cada parte de este remake será igual de largo que un juego completo de Final Fantasy.

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Por si no te acordabas, el remake de Final Fantasy VII se estará lanzando por partes. La primera, titulada simplemente Final Fantasy VII Remake, se enfocará en el arco narrativo de Midgar del juego original, pero añadiendo un enorme nivel de profundidad a cada uno de sus elementos. En múltiples ocasiones, Square Enix ha dicho que cada parte de este remake será igual de largo que un juego completo de Final Fantasy. Más allá de la especulación, no sabemos nada sobre Final Fantasy VII Remake Part 2 todavía, pero Square Enix por lo menos ha confirmado que el desarrollo de esta segunda entrega no ha sido afectado en lo absoluto por el reciente retraso de la primera parte. La información viene por parte del propio presidente de Square Enix, Yosuke Matsuda, quien simplemente confirmó la noticia en una reciente junta financiera. Final Fantasy VII Remake originalmente iba a salir en menos de una semana, específicamente el 3 de marzo. Sus desarrolladores decidieron retrasarlo al 10 de abril para darnos una experiencia mucho más pulida. Recientemente una filtración de su caja nos reveló cuánto pesaría este juego en tu PS4, y aquí puedes conocer la respuesta.*
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Fuente: VGC

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