El remake de Silent Hill 2 casi no llega a PC por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


Atomix.vg

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Escrito por: AldoLawson
saial
Parece broma, pero dentro de muy poco tiempo los fans de los lanzamientos de terror están a punto de revivir un acontecimiento histórico, el remake de Silent Hill 2, el cual se ha pedido por años a Konami y que finalmente accedió a volverlo realidad en consolas y computadora. Hablando justamente de eso, este juego estuvo a punto de no aterrizar en Steam, algo que ciertamente hubiera desilusionado a la gente por haberlo hecho una exclusiva de PlayStation 5. El CEO de Bloober Team, Piotr Babieno, comentó en una presentación financiera reciente que Konami tenía planes de lanzar el juego solo en PS5, pero el equipo de desarrollo tuvo que presionar para que la versión de PC también fuera una realidad. Aunque la franquicia siempre ha estado muy ligada a la marca PS, Babieno explicó que el interés en la plataforma Steam hizo evidente que también sería un lanzamiento exitoso en computadoras. Esta decisión amplía el alcance del juego, algo que probablemente beneficiará tanto a Konami como a Bloober Team, quienes continúan colaborando en más proyectos que podrían ser lucrativos. De hecho, Karolina Nowak, la directora financiera del estudio polaco, confirmó que la relación sigue fuerte, y hay planes de trabajar juntos en futuros desarrollos. Según Nowak, los objetivos financieros y los ingresos se reparten a lo largo del tiempo, por lo que aún falta para ver el impacto completo de esta alianza en términos económicos. Sin embargo, es claro que ambas partes están interesadas en seguir trabajando juntas. Piotr Babieno dejó abierta la posibilidad de más trabajos como lanzar e un remake del primer Silent Hill, si el relanzamiento de la segunda entrega cumple con las expectativas. Recuerda que Silent Hill 2 remake se lanza el 8 de octubre. Vía: Bankier
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Nota del autor: Hacerlo exclusivo de PC hubiera sido una mala idea, por lo que Bloober Team tomó el buen camino Además, hace poco se confirmó la salida del juego en Xbox hasta el próximo año.The post El remake de Silent Hill 2 casi no llega a PC first appeared on Atomix. Ver en Atomix.vg: El remake de Silent Hill 2 casi no llega a PC
 
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