El PS5 supera las 65 millones de unidades vendidas por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz
ps5 ventas
Con el cierre del segundo trimestre del año fiscal, Sony ha revelado las ventas totales del PlayStation 5. Si bien el número es positivo, el registro está por detrás de lo que había logrado el PS4 durante el mismo periodo de tiempo. Afortunadamente, la venta de software y las suscripciones de PS Plus van en aumento. De acuerdo con Sony, entre julio y septiembre de 2024, 3.8 millones de PS5 se vendieron en todo el mundo, para un total de 65.5 millones de unidades desde su lanzamiento en el 2020. La cifra trimestral representa una disminución del 29% en comparación con lo registrado el año pasado en el mismo periodo de tiempo. Por su parte, el PS4 había vendido 67.5 millones de unidades durante el mismo tiempo. Sin embargo, la compañía japonesa espera aumentar sus números en un futuro, en parte gracias al PS5 Pro. A la par, Sony informó que las ventas de su división de juegos y servicios de red aumentaron un 12% interanual, generando aproximadamente $7 mil millones de dólares. Esto se debió principalmente a un aumento en las ventas de títulos third party. Aquí se mencionó específicamente a “un nuevo título deportivo”, probablemente EA Sports FC 25, y a “un título de rol de acción de China”, refiriéndose a Black Myth: Wukong. Por su parte, los ingresos por servicios de red de Sony, en donde se incluyen PS Plus e ingresos por publicidad, aumentaron un 18% en comparación con el año pasado. Los usuarios activos mensuales en todas las plataformas aumentaron un 8% en septiembre en comparación con el mismo mes en el 2023, lo que representa su octavo trimestre consecutivo de crecimiento. Por último, Sony señaló que el futuro de PlayStation estará marcado por experiencias single player y juegos como servicio. Aquí mencionaron que aprenderán de todo lo positivo que vieron con Helldivers II, y todo lo negativo que generó Concord. En temas relacionados, expertos dan su veredicto sobre el PS5 Pro. De igual forma, así se ve Bloodborne en PS5 Pro.
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Nota del Autor: Aunque es cierto que no todos van a comprar un PS5 Pro, también es cierto que este nuevo hardware ayudará a las ventas de la consola durante su segunda mitad en su ciclo de vida, algo que es muy importante para la compañía en estos momentos. Vía: VGC The post El PS5 supera las 65 millones de unidades vendidas first appeared on Atomix. Ver en Atomix.vg: El PS5 supera las 65 millones de unidades vendidas
 
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