El PS5 podría sufrir de una baja producción durante su primer año por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz

A pesar de que el PlayStation 5 está programado para llegar a nuestras manos en algún punto de finales de este año, aún hay mucho que no sabemos sobre esta consola. Recientemente, varias fuentes cercanas a Sony, las cuales han permanecido anónimas, han mencionado que la compañía planea producir menos consolas en su primer año fiscal en comparación con el lanzamiento del PS4.

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A pesar de que el PlayStation 5 está programado para llegar a nuestras manos en algún punto de finales de este año, aún hay mucho que no sabemos sobre esta consola. Recientemente, varias fuentes cercanas a Sony, las cuales han permanecido anónimas, han mencionado que la compañía planea producir menos consolas en su primer año fiscal en comparación con el lanzamiento del PS4.De acuerdo con estas personas, la razón de esta baja producción se debe principalmente a que esperan que las especificaciones ambiciosas del PS5 pesen sobre la demanda al conducir a un alto precio en el lanzamiento. En cuanto a las repercusiones del COVID-19, mencionaron que la pandemia global ha afectado los planes promocionales del PlayStation 5, pero no a la producción en si.La compañía ha dicho a los socios de ensamblaje que fabricaría de cinco a seis millones de unidades del PS5 en el año fiscal que termina en marzo de 2021. En comparación, cuando salió al mercado el PS4, el hardware logró vender más de 7.5 millones de unidades en sus primeros dos cuartos.Otro de los grandes misterios de la consola es el precio. Algunos de los desarrolladores que han trabajado en juegos para el PS5, apuntan a que la consola tendrá un precio alrededor de los $499 y los $549 dólares. Especialistas señalan a los altos componentes del hardware como* la razón de este precio.En cuanto a las repercusiones del coronavirus, las fuentes indican que la compañía puede renunciar a organizar una conferencia de prensa pública para la fecha de lanzamiento de PS5 y la presentación del precio debido a los temores de infección. Estas mismas personas mencionaron que la reciente revelación del DualSense, el control del PS5, se llevó a cabo de manera apresurada, debido a las limitantes que ha impuesto el COVID-19.Referente a la fecha de lanzamiento, las fuentes aseguran que mientras Microsoft no decida retrasar el lanzamiento del Xbox Series X, Sony no tendrá planeas para retrasar el lanzamiento del PlayStation 5. Los proveedores han comenzado a entregar componentes a los ensambladores de PS5, que están programados para comenzar a producir en masa el producto en junio. Sin embargo, las complicaciones del coronavirus han evitado que ingenieros de Sony logren darle los últimos detalles a las ensambladoras antes de que inicie la producción en masa.Puedes checar más sobre el DualSense aquí. De igual forma, tomando en cuenta el diseño del control del PS5, así es como podría verse la consola.
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Vía: Bloomberg

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