El promedio de reseñas en Steam es de 30 palabras por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: David Berrones

Con más de 8,000 juegos disponibles,*Steam*la plataforma más extensa de videojuegos que hay en el mercado. Los jugadores de*PC tienen ahí comodidad tanto para buscar títulos AAA como independientes. Además, de que todos los usuarios tienen voz al poder dejar sus propias reseñas sobre lo que juegan. En teoría, eso podría ayudarte a decidir si comprar un juego o no. Pero un estudio reciente arrojó datos muy interesantes sobre dichas reseñas que podrían sorprenderte.

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De acuerdo con un estudio por parte de la Universidad de Queens de los Estados Unidos, el promedio de las reseñas de todos los juegos es de tan sólo 30 palabras y el nivel de lectura es de octavo grado escolar. Es decir, el equivalente a 2º de secundaria en países como México. Eso podría decir mucho de la edad de la mayoría de los jugadores. El propósito del estudio, era comparar los datos de las reseñas en*Steam con las de juegos móviles. Pero resulta más interesante los datos que arrojaron de la plataforma de*PC. Por ejemplo, los juegos indie son los que tienen reseñas más largas y útiles. O sea, que casi siempre dan sugerencias a los desarrolladores para reportar fallas o bugs. Otro de los datos más interesantes, es que la mayoría de las reseñas que publican los usuarios son cuando ya han jugado 13 horas de dichos títulos. Mientras que las reseñas negativas las publican después de jugar por 7 horas. En cambio, los free-to-play tienen reseñas con menos de una hora de juego. ¿Eres de los que deja reseñas en*Steam o que constantemente las lee para comprar algún juego? Déjanos tu comentario. En más noticias sobre el tema, han expulsado a un desarrollador por publicar reseñas falsas en*Steam. Puedes checar la nota aquí. Vía: PC Gamer

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