El presidente de Sony aclara que tendremos PS4 por 3 años más por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Aureliano

Llevamos casi cinco años con el PlayStation 4 en el mercado: sus ventas son fantásticas y su librería de juegos cuenta con una inmensa variedad de posibilidades para todos los gustos. Seguro están al tanto de las declaraciones del presidente de Sony Interactive Entertainment, John Kodera, que recientemente comentó que esta plataforma ya se encontraba en la “fase final” de su ciclo de vida. Pues bien, tras la conmoción, llega la hora de las aclaraciones.

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Llevamos casi cinco años con el PlayStation 4 en el mercado: sus ventas son fantásticas y su librería de juegos cuenta con una inmensa variedad de posibilidades para todos los gustos. Seguro están al tanto de las declaraciones del presidente de Sony Interactive Entertainment, John Kodera, que recientemente comentó que esta plataforma ya se encontraba en la “fase final” de su ciclo de vida. Pues bien, tras la conmoción, llega la hora de las aclaraciones.“Estaremos usando los próximos tres años para prepararnos rumbo al siguiente paso, para tomar impulso y lograr saltar muy alto hacia el futuro,” declaró Kodera. “Debemos alejarnos de la idea tradicional de ver los ciclos de vida de una consola. Ya no estamos en una época en donde la consola y las conexiones se puedan ver como algo distinto.”La aclaración viene bien para quienes pensaban que ya no veríamos nuevas sorpresas en la exitosa plataforma de Sony. Sin embargo, también nos podemos hacer la siguiente pregunta: ¿cuáles serán las propuestas en la etapa de madurez de esta consola? Vía: DigitalTrends

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