El libro de arte para TLOU II tiene nueva fecha de lanzamiento por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

Cuando Naughty Dog y Sony anunciaron que The Last of Us Part II debutaría en febrero 2020, Dark Horse aprovechó la oportunidad para revelar un libro de arte sobre el proyecto. The Art of the Last of Us Part II iba a ser lanzado a principios de marzo, poco tiempo después que el juego. Sin embargo, el retraso de la secuela comprensiblemente alteró un poco las cosas. Ahora, el libro de arte se lanzará el 2 de junio de 2020, un par de días después de que TLOU II llegue a nuestras manos.

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Cuando Naughty Dog y Sony anunciaron que The Last of Us Part II debutaría en febrero 2020, Dark Horse aprovechó la oportunidad para revelar un libro de arte sobre el proyecto. The Art of the Last of Us Part II iba a ser lanzado a principios de marzo, poco tiempo después que el juego. Sin embargo, el retraso de la secuela comprensiblemente alteró un poco las cosas. Ahora, el libro de arte se lanzará el 2 de junio de 2020, un par de días después de que TLOU II llegue a nuestras manos.Esta información es cortesía de un listado de Amazon para The Art of the Last of Us Part II. Las pre-ventas todavía se encuentran disponibles para este libro, a un precio de $39.99 dólares. Sin embargo, al momento de redactar esta nota, dicho listado lo marca con un precio de $35.99 dólares. También hay una versión para Kindle por $19.99 dólares.The Art of the Last of Us Part II es un libro de pasta dura con 200 páginas, repleto de información sobre el desarrollo de la secuela. Los fans pueden anticipar arte conceptual original, así como comentarios de sus creadores. Aquí te dejamos un vistazo a su portada:
The-Art-of-the-Last-of-Us-Part-II.jpg
Via: Game Idealist

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