El lanzamiento del TurboGrafx-16 mini fue retrasado a causa del coronavirus por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz

El coronavirus, o COVID-19, continúa realizando estragos en la industria de la videojuegos. No sólo grandes eventos, como GDC, fueron suspendidos, y existe una preocupación alrededor de E3 este año, sino que el siguiente gran golpe de esta enfermedad a este mercado ha sido el retraso del lanzamiento del TurboGrafx-16 mini.

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El coronavirus, o COVID-19, continúa realizando estragos en la industria de la videojuegos. No sólo grandes eventos, como GDC, fueron suspendidos, y existe una preocupación alrededor de E3 este año, sino que el siguiente gran golpe de esta enfermedad a este mercado ha sido el retraso del lanzamiento del TurboGrafx-16 mini.El TurboGrafx-16 mini, conocida como PC Engine Core Grafx mini en Europa y Asia, estaba programado para lanzarse el 19 de marzo, pero Konami dijo que los problemas de producción causados por el brote de COVID-19 en China provocaron su retraso. Esto fue lo que comentó la compañía en un comunicado oficial:“Con respecto a la mini consola PC Engine Core Grafx y sus accesorios periféricos, las instalaciones de fabricación y envío en China han encontrado una suspensión inevitable debido al brote actual de Coronavirus (COVID-19). Como resultado, la entrega de todos los productos del la PC Engine Core Grafx mini, que estaban originalmente programada para el 19 de marzo de 2020, se retrasará hasta nuevo aviso”.Por el momento no hay noticias relacionadas a una nueva fecha de lanzamiento. Poco antes de que Konami publicara esa declaración, la compañía dijo que los clientes que hicieron pedidos anticipados antes del 5 de marzo de 2020, aún recibirían sus consolas el 19 de marzo. La declaración más reciente deja en claro que todos los pedidos ahora se han retrasado.El TurboGrafx-16 mini es la primera consola de 2020 en ser afectada por el virus COVID-19, y esperemos que sea la última. En temas similares, a pesar de que Los Ángeles entró en estado de emergencia, los planes de E3 2020 continuarán sin ningún cambio.
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Vía: Eurogamer

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