El juego del anime Punch Line llegará a América en verano por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Mike Reyes

El juego de Punch Line, ese picarón, excéntrico y divertido anime que atrapó a millones de fans en 2015, llegará muy pronto a Occidente. Pero, ¿qué tanto? Bueno, pues hoy podemos ir sabiendo, al menos, su ventana de lanzamiento.

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El juego de Punch Line, ese picarón, excéntrico y divertido anime que atrapó a millones de fans en 2015, llegará muy pronto a Occidente. Pero, ¿qué tanto? Bueno, pues hoy podemos ir sabiendo, al menos, su ventana de lanzamiento. PQube ha anunciado que el juego de Punch Line será lanzado en América y Europa durante el verano de este año y en versiones para PS4, Vita y Steam. El título consistirá de una novela visual con elementos de aventura y en el que, además, será posible explorar e interactuar con ambientes y escenarios en 3D. Desarrollado por el estudio 5pb. y con un guión de*Kotaro Uchikoshi, escritor detrás de la serie Zero Escape, el juego de Punch Line seguirá de cerca la misma historia que muchos ya vimos en el anime, aunque contará con algunos elementos nuevos que complementan a la trama del joven*Y?ta Iridatsu. ?
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Fuente: Comunicado PQube

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