El INEGI quiere saber cuántas consolas de videojuegos tienes en casa por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

Los videojuegos son un pasatiempo bastante caro, sobretodo para aquellos usuarios que quieren estar al día con todas las novedades de la industria, tanto en hardware como en software. En la actualidad, al igual que sucede con el cine y la televisión, hay un género para cada persona, sin importar su edad. Como tal, es un mercado que abarca muchísimos sectores de la población, y de acuerdo con el Instituto Nacional de Estadística y Geografía (INEGI), un dato más que pueden medir para el censo de este año.

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Los videojuegos son un pasatiempo bastante caro, sobretodo para aquellos usuarios que quieren estar al día con todas las novedades de la industria, tanto en hardware como en software. En la actualidad, al igual que sucede con el cine y la televisión, hay un género para cada persona, sin importar su edad. Como tal, es un mercado que abarca muchísimos sectores de la población, y de acuerdo con el Instituto Nacional de Estadística y Geografía (INEGI), un dato más que pueden medir para el censo de este año. Por primera vez en la historia de nuestro país, el INEGI incluirá a las consolas de videojuegos como otro indicador del uso de las tecnologías de información y comunicación (Tics). Pero eso no es todo, pues además de querer saber cuántos de estos aparatos hay en tu hogar, el INEGI también quiere saber el uso que les estás dando. Hoy en día, las consolas de videojuegos modernas sirven para más que solo la reproducción de estas experiencias digitales interactivas, ya que el uso de aplicaciones como Netflix, Spotify, YouTube o Twitch, le han dado otras funcionalidades. Además de claro, como reproductores de Blu-Ray/DVD. De acuerdo con el INEGI, esta información la utilizarán como un complemento para conocer con mayor exactitud la penetración que tienen las Tics en los hogares mexicanos. Ruth Balderas, colaboradora de esta institución, confirmó que el censo que se llevará a cabo del 2 al 27 de marzo 2020*tendrá una sección dedicada a las consolas de videojuegos donde se abarcará más a fondo este tema. Via: El Universal

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