El emparejamiento por habilidad llega a Crash Team Racing Nitro-Fueled por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

Crash Team Racing Nitro-Fueled acaba de recibir una muy solicitada función para su componente multijugador. A partir de ahora, los jugadores podrán participar en un emparejamiento por habilidad, permitiendo a los usuarios con nivel de habilidad similar jugar entre ellos en carreras competitivas. Ya no habrá excusa para perder contra esos jugadores experimentados, o si tú eres uno de ellos, entonces ya no podrás aprovecharte de los novatos.*

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Crash Team Racing Nitro-Fueled acaba de recibir una muy solicitada función para su componente multijugador. A partir de ahora, los jugadores podrán participar en un emparejamiento por habilidad, permitiendo a los usuarios con nivel de habilidad similar jugar entre ellos en carreras competitivas. Ya no habrá excusa para perder contra esos jugadores experimentados, o si tú eres uno de ellos, entonces ya no podrás aprovecharte de los novatos.Beenox confirmó la noticia por medio de un Tweet que puedes encontrar aquí abajo:Heads up CTR fans – we’ve been testing skill-based matchmaking in CTR Nitro-Fueled and rolled it out this week for online play. Dive in and let us know how you think it’s going!— Beenox (@BeenoxTeam) October 9, 2019“Atención fans de CTR- hemos estado probando el emparejamiento por habilidad en CTR Nitro-Fueled y ya está disponible esta semana para el multijugador. ¡Éntrale y dinos cómo te está funcionando!”La adición de esta función llega justo después del anuncio de los tres importantes eventos Grand Prix que están planeados para lo que resta del año.*Si aún no te convence este genial título de carreras, date una vuelta por nuestra reseña escrita para que veas por qué nos encantó el juego.Fuente: Beenox

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