El director de la película de Metal Gear se reúne con Hideo Kojima por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Ryudo

Estamos muy emocionados y atentos a todo lo que tenga que ver con esta nueva película. Ya no podemos esperar a ver que sorpresas nos tendrán guardadas para todos los fans de la franquicia sobre las aventuras de Solid Snake en su lucha contra la máquina de guerra más potente realizada por el hombre: Metal Gear.

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Estamos muy emocionados y atentos a todo lo que tenga que ver con esta nueva película. Ya no podemos esperar a ver qué sorpresas nos tendrán guardadas para todos los fans de la franquicia sobre las aventuras de Solid Snake en su lucha contra la máquina de guerra más potente realizada por el hombre: Metal Gear.Durante una sesión de captura de movimiento para el nuevo juego de Hideo Kojima, Death Stranding, el director de la nueva película de Metal Gear, Jordan Vogt-Roberts, se apareció en el set, siendo testigo de una de las grabaciones de movimiento del nuevo título. Según el director “Death Stranding no se parece en nada que hubieras visto”.Today I watched Kojima-San direct a cutscene. I’ve watched hours of his cinematics and witnessing one in real life was beyond special. Death Stranding is unlike anything you’ve seen. Get excited. #KeptYouWaitingHuh https://twitter.com/hideo_kojima_en/status/967152640923656192 Jordan Vogt-Roberts (@VogtRoberts) February 23, 2018Me watching @HIDEO_KOJIMA_EN direct a scene. Photo by @Ken1555 pic.twitter.com/ZwnGH1xYAG— Jordan Vogt-Roberts (@VogtRoberts) February 25, 2018No hay mucha información sobre la película de Metal Gear, pero que el director se reúna con Kojima, es una buena señal de que la producción sigue en marcha. El guionista de esta cinta es Derek Connolly, quién había participado anteriormente en la película de Jurassic World.Aún no sabemos mucho sobre la película, pero los mantendremos informados.Fuente: @VogtRoberts

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