El desarrollo de FFVII Remake 2 sigue en la etapa conceptual por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz

¿Cuándo veremos Final Fantasy VII Remake 2? Esa es la gran incógnita que muchos tiene en mente. Desde su revelación en E3 2015, esta re-imaginación tardó cinco años en llegar a nuestras manos, pero con una base ya establecido, pareciera que el desarrollo de las siguiente partes puede ser más fácil y rápido. Sin embargo, una entrevista con varios miembros del equipo de desarrollo revela el caso contrario.

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¿Cuándo veremos Final Fantasy VII Remake 2? Esa es la gran incógnita que muchos tiene en mente. Desde su revelación en E3 2015, esta re-imaginación tardó cinco años en llegar a nuestras manos, pero con una base ya establecido, pareciera que el desarrollo de las siguiente partes puede ser más fácil y rápido. Sin embargo, una entrevista con varios miembros del equipo de desarrollo revela el caso contrario.En la guía de Ultimania de Final Fantasy VII Remake, se ha incluido una plática con los co-directores Motomu Toriyama y Naoki Hamaguchi, y el director de batalla Teruki Endo, en donde hablaron sobre los retos que implica construir el mundo fuera de Midgar. Cuando hablaron sobre si el desarrollo ya pasó a Final Fantasy VII Remake Part 2, Hamaguchi declaró que tienen ideas en etapas de planificación conceptual aproximadas, y que nada es sólido todavía.En cuanto al mapa del mundo, los dos acordaron que el enfoque del próximo juego sería permitir a los jugadores explorar el mundo fuera de Midgar, en comparación con la historia enfocada del primer FFVII Remake. Sin embargo, debe considerarse la forma en que se construye el mundo, de modo que pueda equilibrarse para continuar con la narrativa dramática en curso. Toriyama está preocupado acerca de cómo se hará el gran mundo y afirmó que posiblemente se creará utilizando técnicas completamente diferentes de las utilizadas para Midgar.Es importante considerar que la entrevista fue grabada el 19 de marzo 2020, un mes antes de su lanzamiento oficial en abril, y recientemente la plática fue traducida. Así que es probable que el desarrollo ya esté un poco más avanzado. Sin embargo, parece que aún falta mucho para disfrutar de la continuación de FFVII Remake.Here is Part 8 of the #FF7RUltimania interview with Toriyama (Co-Director), Hamaguchi (Co-Director), and Endo (Battle Director) where they talk about plans for the next installment's world. I'm translating this interview in random order, so parts will be uploaded sporadically! pic.twitter.com/cQAhVmD9Go— ??????Audrey? (@aitaikimochi) May 3, 2020Hablando de Final Fantasy, aquí te decimos cuáles son los juegos más exitosos de esta serie en los últimos 25 años en Estados Unidos. De igual forma, el desarrollo de FFXIV se verá afectado por el COVID-19.Vía: aitaikimochi

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