El desarrollo de Bayonneta 3 va muy bien, asegura PlatinumGames por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

PlatinumGames ha estado atrayendo mucho atención últimamente debido a todos los anuncios recientes de la compañía, así como la extensión de sus oficinas, pero hay algo que los fans quieren saber más que cualquier otra cosa, y se trata del estado actual de Bayonetta 3 para el Nintendo Switch.

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PlatinumGames ha estado atrayendo mucho atención últimamente debido a todos los anuncios recientes de la compañía, así como la extensión de sus oficinas, pero hay algo que los fans quieren saber más que cualquier otra cosa, y se trata del estado actual de Bayonetta 3 para el Nintendo Switch. A pesar de que en múltiples ocasiones la compañía ha asegurado que el juego va progresando bastante bien, el hecho de que no hemos visto casi nada sobre esta próxima exclusiva ha provocado que los fans comiencen a preocuparse, ya que fue hace tres años que se anunció. Aunque PlatinumGames todavía no tiene nada importante que compartir sobre el proyecto por el momento, durante una entrevista con Gematsu en PAX East, Atsushi Inaba, productor principal en Platinum, quiso tranquilizar a los fans con la siguiente declaración: “No hay nada de qué preocuparse en lo absoluto. Nada en lo absoluto. Las cosas van bastante bien. En serio, no hay de qué preocuparse.” ¿Será que Nintendo se espere hasta E3 para mostrarnos más de este anticipado juego? ¿O quizás preferirán hacerlo a través de un Nintendo Direct? Déjanos tu opinión en los comentarios.
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Fuente: Gematsu

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