El DC FanDome fue visto por 22 millones de personas por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

Ante la ola de cancelaciones de eventos masivos por la pandemia de COVID-19, entre ellos la Cómic Con de San Diego, lugar en que los grandes de la industria geek dan a conocer sus planes para su futuro, Warner Bros tuvo que buscar alguna alternativa para poder mantener enganchado a su público con sus producciones, de la necesidad nació el concepto de DC FanDome.

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Ante la ola de cancelaciones de eventos masivos por la pandemia de COVID-19, entre ellos la Cómic Con de San Diego, lugar en que los grandes de la industria geek dan a conocer sus planes para su futuro, Warner Bros tuvo que buscar alguna alternativa para poder mantener enganchado a su público con sus producciones, de la necesidad nació el concepto de DC FanDome.El sábado pasado fuimos testigos de primeros vistazos a casts, paneles sobre el mundo DC, dinámicas y trailers como los de Mujer Maravilla y The Batman en el gran evento de la casa de estos héroes y heroínas. El día de hoy, el estudio dio a conocer que FanDome fue visto por 22 millones de personas en 220 países alrededor del mundo.Este resultado es muy bueno para Warner y malo para la Cómic Con de San Diego, pues la distribuidora se ha dado cuenta que pueden producir un evento por si mismos en el que den a conocer sus avances, sin necesidad de contar con la organización de un tercero. Veremos en futuros meses si la compañía opta por volver a hacer un FanDome o sólo fue una herramienta por la emergencia sanitaria.Via: Variety

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