El COVID-19 no ha afectado el lanzamiento del PS5, asegura Sony por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

A pesar de que todo el mundo se encuentra detenido por la crisis del COVID-19, Sony ha reiterado una vez más que el lanzamiento del PlayStation 5 no se ha visto afectado de ninguna manera por esta pandemia. Revelado durante los más recientes resultados financieros del gigante japonés, se declara que el PS5 sigue programado para debutar a finales de este año.

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A pesar de que todo el mundo se encuentra detenido por la crisis del COVID-19, Sony ha reiterado una vez más que el lanzamiento del PlayStation 5 no se ha visto afectado de ninguna manera por esta pandemia. Revelado durante los más recientes resultados financieros del gigante japonés, se declara que el PS5 sigue programado para debutar a finales de este año.La declaración dice lo siguiente:“Respecto al lanzamiento del PS5, aunque factores como que los empleados trabajen desde casa y restricciones en viajes internacionales han presentado algunos desafíos durante el proceso de prueba y cualificación en líneas de producción, el desarrollo está progresando dentro del margen de lanzamiento programado para la temporada navideña de 2020. A estas alturas no han surgido mayores problemas durante el desarrollo en los estudios first-party de Sony ni en estudios asociados.”Ha habido muchas preocupaciones respecto al impacto que tendrá esta pandemia en el lanzamiento de las nuevas consolas. Muchos asumen que la siguiente generación podría llegar hasta principios de 2021, pero tanto Sony como Microsoft han dicho que no han cambiado sus planes para lanzar sus nuevas plataformas este año. Solo esperamos que, independientemente de su fecha de lanzamiento, ambas compañías logren entregarnos algo que realmente cumpla con nuestras expectativas.Fuente: Sony

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