El compositor de Duke Nukem 3D está demandando a Gearbox por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz

Tal parece que esta semana no está iniciando de la mejor manera para Gearbox. Ayer les comentamos la razón de Troy Baker para no aparecer en Borderlands 3. Ahora la compañía en donde Randy Pitchford es CEO, está siendo demandada por el compositor original de Duke Nukem 3D, el cual alega que la empresa ha usado su música sin su consentimiento y sin algún tipo de regalía.

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Tal parece que esta semana no está iniciando de la mejor manera para Gearbox. Ayer les comentamos la razón de Troy Baker para no aparecer en Borderlands 3. Ahora la compañía en donde Randy Pitchford es CEO, está siendo demandada por el compositor original de Duke Nukem 3D, el cual alega que la empresa ha usado su música sin su consentimiento y sin algún tipo de regalía.El compositor Bobby Prince está demandando a Gearbox, así como a Valve Corporation por distribuir Duke Nukem 3D World Tour en Steam y supuestamente ignorar un aviso de eliminación de Prince. El compositor solicita “daños legales máximos por infracción”.Prince compuso la música para Duke Nukem 3D, que se lanzó en 1996, y sus efectos de sonido y “grabaciones de diálogo”, según la demanda presentada en la corte de Tennessee durante el fin de semana. La música fue licenciada por el desarrollador original de Duke Nukem, Apogee. El acuerdo le dio al desarrollador “derecho limitado” a usar la música con derechos de autor de Prince “a cambio de una regalía igual a $ 1 por unidad vendida”.El desarrollador Apogee nunca fue dueño de la música de Duke Nukem 3D, por lo que cuando Gearbox adquirió los derechos de los juegos de Duke Nukem en 2010, la música no fue con ella, alega Prince. Cuando el compositor se enteró de que Gearbox publicaría Duke Nukem 3D World Tour, la edición del vigésimo aniversario del juego, se contactó con Pitchford “y le informó que Gearbox necesitaría enviarle regalías” si usa la música del juego que Prince compuso. Según los informes, Pitchford respondió que sería “atendido”.Duke Nukem 3D World Tour fue lanzado el 11 de octubre de 2016. Prince alega que no recibió regalías por el uso de la música en el juego lanzado, a pesar de que Gearbox aparentemente sabe sobre la propiedad de la música. Prince dice que se emitió un aviso de eliminación a Valve el 8 de febrero de 2018 y que posteriormente se ignoró. Prince está buscando “daños legales máximos por infracción” o “daños reales” y las ganancias de Gearbox, así como los honorarios de abogados y “una orden judicial que prohíba a [Gearbox y Valve] infringir sus derechos de autor”.Por su parte, ni Gearbox o Valve han emitido un comentario oficial.Vía: PC Gamer

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