El CEO de Epic Games responde a la inversión de Sony a su compañía por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz

Después de que el día de ayer se diera a conocer que Sony invirtió $250 millones de dólares en Epic Games, el CEO de la compañía, Tim Sweeney, mencionó que esto se debe a que a Sony “le gustó” la demostración del Unreal Engine 5 corriendo en PlayStation 5.

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Después de que el día de ayer se diera a conocer que Sony invirtió $250 millones de dólares en Epic Games, el CEO de la compañía, Tim Sweeney, mencionó que esto se debe a que a Sony “le gustó” la demostración del Unreal Engine 5 corriendo en PlayStation 5.Respondiendo a un par de preocupaciones de que hubo un acuerdo financiero a puertas cerradas para garantizar que la tecnología del PS5 se utilizara para la demostración del UE5, Sweeney respondió diciendo que “las discusiones serias de inversión” comenzaron después del evento.“Se siguieron serias discusiones de inversión tras la demostración de Unreal Engine 5 que mostramos en PlayStation 5. ¡Creo que les gustó!”Yes, here’s what I said back in May below. Serious investment discussions followed from the Unreal Engine 5 demo we showed on PlayStation 5. I guess they liked it!https://twitter.com/timsweeneyepic/status/1261845845978341377?s=21 Twitter / ? Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) July 9, 2020Esto aclara un poco más la situación entre estas dos compañías. Sin embargo, todavía se desconoce cómo es que esta relación repercutirá en Sony y Epic Games en un futuro. En el pasado*vimos a Epic Games celebrar el poder del PlayStation 5.
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Vía: Tim Sweeney

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