EE.UU representa el 30% de las ventas mundiales del PS4 por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

Hace no mucho tiempo, Sony alcanzó un hito importante para el ciclo de vida del PlayStation 4, alcanzando las 100 millones de unidades vendidas en el mundo y haciéndolo mucho más rápido que cualquier otra consola. Esta máquina ha sido un monstruo en cuanto a ventas, con un inicio bastante fuerte y manteniéndose constante a lo largo de los años. Daniel Ahmad, analista de la industria, ha actualizado esta información con el desempeño de ventas específicamente en Norteamérica y lo que esta información nos dice es que Sony ha dominado los Estados Unidos.

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Hace no mucho tiempo, Sony alcanzó un hito importante para el ciclo de vida del PlayStation 4, alcanzando las 100 millones de unidades vendidas en el mundo y haciéndolo mucho más rápido que cualquier otra consola. Esta máquina ha sido un monstruo en cuanto a ventas, con un inicio bastante fuerte y manteniéndose constante a lo largo de los años. Daniel Ahmad, analista de la industria, ha actualizado esta información con el desempeño de ventas específicamente en Norteamérica y lo que esta información nos dice es que Sony ha dominado los Estados Unidos.PlayStation 4 sell through in the US has now surpassed 30 million, with the market accounting for approximately 30% of total PS4 sales.Other top markets include:Japan: 8.3mGermany: 7.2mUK: 6.8m pic.twitter.com/FfqxW9W96k— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) September 15, 2019“Las ventas del PlayStation 4 en los Estados Unidos ya ha superado los 30 millones, con el mercado representando aproximadamente un 30% de las ventas totales del PS4.Otros mercados altos incluyen:Japón: 8.3mAlemania: 7.2mReino Unido: 6.8m”Sin duda es interesante ver esta distribución, y es bastante claro que Sony está apelando a una audiencia Americana. Aunque esto ha sido algo obvio desde hace tiempo, siempre es bueno tener los números para respaldarlo.Fuente: Daniel Ahmad

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