EA registró bajos ingresos de microtransacciones en el último trimestre por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz

Activision Blizzard no fue la única compañía que reveló cuánto dinero generó durante el último trimestre financiero de 2020 gracias a las microtransacciones. EA no tuvo resultados tan impresionantes, e incluso vemos una baja en los ingresos en este departamento.

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Activision Blizzard no fue la única compañía que reveló cuánto dinero generó durante el último trimestre financiero de 2020 gracias a las microtransacciones. EA no tuvo resultados tan impresionantes, e incluso vemos una baja en los ingresos en este departamento.Para el trimestre que finalizó el 31 de marzo, EA ganó $789 millones de dólares de servicios en vivo, como ellos se refieren a las microtransacciones, lo que está por debajo de los $845 millones del mismo período del año pasado. Sin embargo, durante los últimos 12 meses, EA ha logró generar $2.779 mil millones de dólares en juegos servicios en vivo. Esta no es una imagen completa de cuánto dinero gana EA con las microtransacciones, ya que los ingresos del móviles, los cuales son de $138 millones, y las descargas de juegos completos, de $190 millones, no se cuentan para servicios en vivo.EA también comentó sobre los ingresos de microtransacción, diciendo que las cifras del cuarto trimestre del año pasado se beneficiaron del lanzamiento de Apex Legends, lo que hace que sea una comparación difícil. En el lado positivo, EA dijo que sus modos de Ultimate Team “crecieron fuertemente”. Esto fue lo que comentó el CEO de la compañía, Andrew Wilson:“En el futuro, creemos que los servicios en vivo que incluyen la monetización digital opcional, cuando se hacen correctamente, brindan un elemento de elección muy importante que puede extender y mejorar la experiencia en nuestros juegos. Estamos comprometidos a trabajar continuamente con nuestros jugadores para ofrecer la experiencia adecuada en cada uno de nuestros juegos y servicios en vivo”.
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Hablando de EA, la compañía tiene planeado ofrecer más soporte a Nintendo Switch en el año fiscal de 2021.
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Vía: EA

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