EA está siendo demandado en Francia debido a controversial modo en FIFA por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz

¿Las loot boxes pueden causar adicción a las apuestas? Este ha sido un tema de discusión legal en los últimos años. A pesar de que en América este diálogo no es tan común como debería ser, en Europa han surgido varios casos de demandas contra grandes compañías, principalmente EA, por esta práctica. Ahora, FIFA se une a una creciente lista de juegos que están bajo el ojo de la ley por tener elementos pay to win.

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¿Las loot boxes pueden causar adicción a las apuestas? Este ha sido un tema de discusión legal en los últimos años. A pesar de que en América este diálogo no es tan común como debería ser, en Europa han surgido varios casos de demandas contra grandes compañías, principalmente EA, por esta práctica. Ahora, FIFA se une a una creciente lista de juegos que están bajo el ojo de la ley por tener elementos pay to win.Dos abogados en París, Francia, representan a un par de jugadores que acusan a FIFA de tener un modo de juego que prácticamente son apuestas irreguladas. Este grupo de personas argumentan que la única forma de ganar y avanzar en Ultimate Team es por medio de usar dinero real para comprar paquetes de jugadores que son generados de manera aleatoria. Este es el mensaje de los abogados:“En este juego, todos quieren tener un equipo soñado para llegar lo más lejos posible. Mi cliente gastó €600 euros en cinco meses sin tener un gran jugador. Los desarrolladores de este modo de juego han creado un sistema ilusorio y particularmente adictivo. Cuanto más pagas, más posibilidades tienes de conseguir grandes jugadores. Creemos que un juego de apuestas se ha integrado en este videojuego porque comprar paquetes no es más que una apuesta. Es la lógica de un casino que ha entrado en sus hogares. Hoy, un adolescente de 11 o 12 años puede, sin restricción alguna, jugar FUT y comprometer dinero porque no hay un sistema de control parental en este modo. Bélgica y los Países Bajos ya han abordado este tema”.Por su parte, no hay un comunicado oficial de EA. Sin embargo, la compañía ha estado en esta situación en previas ocasiones, en algunos casos han logrado ganar y en otros perder.En temas relacionados a EA, durante 2021 veremos el lanzamiento de cuatro grandes títulos de esta compañía. De igual forma, Star Wars Jedi: Fallen Order ha superado las expectativas de EA.Vía: Kotaku

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