EA está buscando la manera de traer Fight Night de regreso por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

Una de las franquicias más grandes de Electronic Arts*parece haber desaparecido con la actual generación de consolas. La última entrega de Fight Night fue lanzada en 2011 con Fight Night Champion, y aunque no hay confirmación oficial del regreso de la serie, el representante de boxeo,*Eddie Hearn, está presionando a EA para traerla de regreso. Parece haber tenido resultados pues la compañía ya le respondió.

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Una de las franquicias más grandes de Electronic Arts*parece haber desaparecido con la actual generación de consolas. La última entrega de Fight Night fue lanzada en 2011 con Fight Night Champion, y aunque no hay confirmación oficial del regreso de la serie, el representante de boxeo,*Eddie Hearn, está presionando a EA para traerla de regreso. Parece haber tenido resultados pues la compañía ya le respondió. Hearn fue entrevistado recientemente por The Boxing Voice, donde reveló su entusiasmo por el posible regreso de Fight Night, además de que EA está buscando la manera de traerlaode vuelta. Cuando se le preguntó si algún desarrollador lo había buscado para trabajar en un juego de boxeo, el representante respondió lo siguiente: “No, pero deberían de hacerlo, porque cada vez que tweeteo sobre eso, la gente se enloquece. De hecho le escribí a EA Sports y les dije, ‘¿tienen una idea de la cantidad de preguntas que recibo sobre los juegos de Fight Night? Déjenme traerlos de regreso.” Más tarde comentó que EA le respondió diciéndole que “lo estaban investigando”, lo cual no es ninguna confirmación oficial, pero ciertamente son buenas noticias para lo que podría ser el regreso de la franquicia. Aquí puedes ver la entrevista completa. La sección de Fight Night empieza a partir del minuto 1:45: Fuente: The Boxing Voice

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