EA está “muy atento” a las peticiones de los fans por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

La semana pasada, Electronic Arts llevó a cabo la presentación EA Play Live donde se nos mostró varios anuncios, gameplay y adelantos para algunos de sus siguientes juegos. Justo al final de este evento, se anunció Skate 4, uno de los títulos más solicitados por los fans. Ante esto, la compañía asegura estar "muy al pendiente" de todas las demás peticiones.

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La semana pasada, Electronic Arts llevó a cabo la presentación EA Play Live donde se nos mostró varios anuncios, gameplay y adelantos para algunos de sus siguientes juegos. Justo al final de este evento, se anunció Skate 4, uno de los títulos más solicitados por los fans. Ante esto, la compañía asegura estar “muy al pendiente” de todas las demás peticiones.En una entrevista con GamesIndustry.biz, Laura Miele, Directora de Estudios en EA, dijo que este sorpresivo anuncio era otra prueba de que la compañía estaba aceptando peticiones de la comunidad:“Skate 4 fue revelado al final de EA Play, el cual ha sido una de las peticiones más frecuentes de los fans durante la última década. Estamos escuchándolos.”Miele asegura que* una de las primeras cosas que hizo al asumir este cargo en 2018 fue pasar tiempo con algunos líderes de la comunidad respecto a las franquicias más grandes de EA:“Fui directa y les pregunté: denme su mejor consejo sobre cómo podemos ser exitosos para ustedes. Lo que todos me dijeron fue: por favor escucha nuestras peticiones sobre el contenido que queremos. No es tan difícil.”Así que ya sabes, si hay algo que quieras de EA, es mejor que se lo hagas saber de una vez ahora que finalmente parecen estar escuchando a la comunidad.
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Fuente: GamesIndustry.biz

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