Dueños de Marvel Rivals responden a los recientes despidos por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


Atomix.vg

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Escrito por: AldoLawson
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El videojuego masivo llamado Marvel Rivals ha cosechado éxitos desde su lanzamiento el año pasado, esto se debe una jugabilidad fluida y también una cantidad de héroes y villanos de esta franquicia que dejará perplejos a quienes están buscando un multiverso. Y si bien ha sido un éxito que quitó a otros del mapa, las cosas no han ido muy bien, empezando despidos arbitrarios que incluso a los desarrolladores dejaron de lo más extrañados. NetEase ha emitido un comunicado tras la polémica. A pesar del impresionante desempeño del juego, que en su primer mes generó más de 130 millones de dólares y atrajo a millones de jugadores, la compañía decidió reducir parte del equipo de desarrollo. Entre los afectados se encuentra Thaddeus Sasser, director del juego, quien dio a conocer la noticia a través de sus redes sociales. En respuesta, la compañía calificó la decisión como “difícil”, pero necesaria para mejorar la eficiencia del desarrollo. Según la empresa, los recortes afectaron a un equipo de diseño con sede en Seattle, que formaba parte de una estructura de trabajo más amplia. En su comunicado, la empresa aseguró que el proceso se llevó a cabo con respeto y reconocimiento hacia los empleados despedidos. A pesar de la reducción de personal, se reafirmó el compromiso con Marvel Rivals, destacando que su equipo de desarrollo central en China continuará trabajando para mejorar la experiencia. “Estamos invirtiendo más, no menos, en la evolución y crecimiento de este título”, señaló un portavoz de la empresa, prometiendo la llegada de nuevos personajes, mapas y contenido para mantener la experiencia atractiva para los jugadores. Los despidos en Marvel Rivals siguen la tendencia reciente de la empresa de reevaluar sus inversiones en estudios internacionales. Aunque la empresa asegura que el juego seguirá expandiéndose, la decisión ha generado preocupación sobre el futuro del proyecto y el impacto de estos cambios en su desarrollo a largo plazo. Eso sí, un gran número de personas se han quedado sin empleo actualmente. El juego está disponible en PS5, Xbox Series X/S y PC. Vía: Eurogamer
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