Dragon Ball FighterZ pierde un 80% de sus jugadores en Steam por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Aureliano

Han pasado ya unas pocas semanas desde el lanzamiento de Dragon Ball FighterZ. Para sorpresa de muchos, el juego de peleas publicado por Bandai Namco se convirtió en el titulo (dentro del género) más jugado en la historia de Steam. La popularidad de Gokú y sus amigos alcanzó una cifra de 44.3 mil jugadores durante su lanzamiento.

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Han pasado ya unas pocas semanas desde el lanzamiento de Dragon Ball FighterZ. Para sorpresa de muchos, el juego de peleas publicado por Bandai Namco se convirtió en el titulo (dentro del género) más jugado en la historia de Steam. La popularidad de Gokú y sus amigos alcanzó una cifra de 44.3 mil jugadores durante su lanzamiento. La noticia ahora es que el furor inicial ha disminuido, y no levemente, sino con una baja de 80%. La información viene de GitHyp, que ha reportado a 9,000 usuarios el pasado fin de semana jugando desde Steam. Para ponerlo en perspectiva, otro caso es el de Tekken 7, el cual perdió un porcentaje similar de usuarios, aunque en un lapso de dos meses. En casos como éste resta ver qué tanta popularidad vaya teniendo el juego tras competencias oficiales, incitando a nuevos jugadores a probarlo. ¿En qué plataforma juegan Dragon Ball FighterZ ustedes?
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Vía: IGN

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