DOOM Eternal no correrá en verdadero 4K en Google Stadia por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz

Una de las mayores promesas de Google Stadia cuando fue relevada esta plataforma, es que podía correr juegos en 4K. Sin embargo, con el paso del tiempo hemos visto lo contrario. Títulos como Destiny 2 y Red Dead Redemption 2, en teoría, deben soportar esta capacidad visual, sin embargo, no lo hacen. Ahora, DOOM Eternal se suma a esta lista de experiencias que no alcanzan un verdadero 4K.

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Una de las mayores promesas de Google Stadia cuando fue relevada esta plataforma, es que podía correr juegos en 4K. Sin embargo, con el paso del tiempo hemos visto lo contrario. Títulos como Destiny 2 y Red Dead Redemption 2, en teoría, deben soportar esta capacidad visual, sin embargo, no lo hacen. Ahora, DOOM Eternal se suma a esta lista de experiencias que no alcanzan un verdadero 4K.Gracias a que Bethesda liberó las específicas técnicas de DOOM Eternal para diferentes plataformas, se ha dado a conocer que en Google Stadia este juego correrá a “2160p desde 1800p @ 60 FPS en pantallas 4K”. Para que sea 4K verdadero, el juego tendría que ejecutarse con una resolución de pantalla horizontal de aproximadamente 4,000 píxeles, generalmente 3840 x 2160. En cambio, se ejecutará a 3200 x 1800, lo que significa que no tiene 4K verdadero.En cuanto a las demás versiones, tanto en PS4 Pro como Xbox One X, DOOM Eternal correrá a un 4K similar al de Stadia. Sólo una PC con las especificaciones “Ultra-Nightmare” será capaz de correr este nuevo FPS en verdadero 4K.*DOOM Eternal llegará a PC, PS4, Xbox One y Google Stadia el 20 de marzo de 2020. Una versión de Nintendo Switch se lanzará más adelante en 2020. Si realizas una pre-orden de DOOM Eternal, obtendrás DOOM 64 como un bono gratis, el cual ofrece un nuevo capítulo para la historia. De igual forma, aquí te mostramos más sobre el aspecto de personalización que tendrá el juego.
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Vía: Bethesda

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