Doctor analiza qué tan real son las lesiones en The Last of Us Part II por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz

Uno de los factores más interesantes en The Last of Us Part II, es la atención al detalle. A pesar de que el juego se desarrolla en un mundo post-apocalíptico con zombis, Naughty Dog desarrolló un juego que trata de sentirse real en todos los apartados posibles. Desde las armas, pasando por el trauma de los personajes, hasta las heridas. De esta forma, un doctor detalla qué tan realistas son las lesiones en el título.*

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Uno de los factores más interesantes en The Last of Us Part II, es la atención al detalle. A pesar de que el juego se desarrolla en un mundo post-apocalíptico con zombis, Naughty Dog desarrolló un juego que trata de sentirse real en todos los apartados posibles. Desde las armas, pasando por el trauma de los personajes, hasta las heridas. De esta forma, un doctor detalla qué tan realistas son las lesiones en el título.*CUIDADO. Spoilers a continuación.El canal de Youtube de Gamology es reconocido por poner a expertos frente a ciertos videojuegos. En este caso, el Doctor Wagner ha tenido la oportunidad de ver un poco de The Last of Us Part II y analizar si la lesiones del juego son realistas o no. Como podrán ver a continuación, Wagner menciona que el trabajo de Naughty Dog es acertado en general, y solo hay un par de detalles que son algo exagerados.Además de hablar de la infame escena de Abby y el palo de golf, el doctor también toca los episodios traumáticos de Ellie y varios aspectos que valen mucho la pena ver. Sin duda alguna, la opinión de un experto nos demuestra el gran trabajo de Naughty Dog en este juego. En temas relacionados, el juego recibe DLC gratuito. De igual forma, se ha filtrado supuesto gameplay del multiplayer de The Last of Us Part II.
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Vía: Gamology*

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