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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz

El género de los battle royale tomó por sorpresa a todo el mundo en el último año. Aunque series como Call of Duty y Battlefield son obvios candidatos para un modo con 100 jugadores, algunos títulos con menos evidentes, como Forza. Ahora, el mundo del anime no se ha adentrado a este fenómeno, pero esto está a punto de cambiar con Jojo’s Bizarre Adventure: Last Survivor.

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El género de los battle royale tomó por sorpresa a todo el mundo en el último año. Aunque series como Call of Duty y Battlefield son obvios candidatos para un modo con 100 jugadores, algunos títulos con menos evidentes, como Forza. Ahora, el mundo del anime no se ha adentrado a este fenómeno, pero esto está a punto de cambiar con Jojo’s Bizarre Adventure: Last Survivor.Este battle royale es exclusivo para las arcades japonesas por el momento, pero con el éxito que ha tenido la adaptación del anime de esta serie a nivel global, probablemente veamos un port a consolas de manera internacional eventualmente. Recientemente se liberó un nuevo gameplay con comentarios de los desarrolladores que nos muestra más sobre lo que podemos esperar de esta experiencia.En Last Survivor, personajes icónicos de la tercera, cuarta y quinta parte (lo siento fans de Speedwagon y Joseph joven) son atrapados en la Ciudad de Morioh y ahora tiene que competir contra otros usuarios stand. En este battle royale no se usan armas, sino las habilidades de cada usuario, las cuales van desde lanzar golpes, hasta otras menos ortodoxas, como leer la mente de los contrincantes.Hablando de anime, esta industria creció económicamente por sexto año consecutivo. De igual forma, al director de Jojo’s Bizarre Adventure: Golden Wind no le han pagado por su trabajo.Vía: Bandai Namco

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