Director de Sonic sufrió ansiedad ante la revelación del re-diseño por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

El director de Sonic the Hedgehog, Jeff Fowler, reveló que sufrió de ansiedad una noche antes de que el anticipado re-diseño del personaje fuera presentado ante el público. En una entrevista con Digital Spy, Fowler dijo que a pesar de recibir buena retroalimentación internamente, el cineasta estaba preocupado por la respuesta que la audiencia general pudiera tener.

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El director de Sonic the Hedgehog, Jeff Fowler, reveló que sufrió de ansiedad una noche antes de que el anticipado re-diseño del personaje fuera presentado ante el público. En una entrevista con Digital Spy, Fowler dijo que a pesar de recibir buena retroalimentación internamente, el cineasta estaba preocupado por la respuesta que la audiencia general pudiera tener.Fowler declaró lo siguiente:“Creo que habían pasado cinco meses desde que mostramos el primer tráiler. Habíamos trabajado muy duro en nuestras mejoras al personaje. Definitivamente fue un poco como de, ‘Oh, ¿qué pasará si no les gusta esto?’ Pero en serio, todos aquellos que lo vieron internamente conforme yo estaba trabajando en la película, simplemente respondieron de manera muy positiva. En verdad sentí que, una vez que lo compartiéramos con los fans, ellos realmente lo aceptarían y estarían muy emocionados al respecto. Afortunadamente, cualquier ansiedad que sentí esa noche rápidamente se desvaneció una vez que lo lanzamos. Porque, sí, fue un sentimiento increíble ver la recepción que tuvo Sonic 2.0.”Fue tanta la respuesta ante el diseño original, que incluso el co-creador de Sonic, Yuji Naka, agradeció a los fans cuando se anunció el re-diseño. Lamentablemente no todo fue miel sobre hojuelas, pues el talentoso estudio que se encargó de dicho re-diseño tuvo que cerrar sus puertas el año pasado debido a problemas internos administrativos.Fuente: DigitalSpy

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