Director de Rainbow Six Siege quiere que el juego sea free-to-play por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

Rainbow Six Siege no tuvo el mejor arranque de todos los tiempos, sin embargo, gracias a las incontables actualizaciones que Ubisoft ha estado sacando para este juego, el shooter competitivo se ha consolidado como uno de los mejores en su género, pero parece ser que sus directivos tienen planes todavía más ambiciosos para él.

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Rainbow Six Siege no tuvo el mejor arranque de todos los tiempos, sin embargo, gracias a las incontables actualizaciones que Ubisoft ha estado sacando para este juego, el shooter competitivo se ha consolidado como uno de los mejores en su género, pero parece ser que sus directivos tienen planes todavía más ambiciosos para él.De acuerdo con el director del título, Leroy Athanassof, se está buscando la manera de que Rainbow Six Siege pueda convertirse en un juego free-to-play, pero para que esto suceda, se deben llevar a cabo ciertas acciones. Ésto fue lo que dijo Athanassof al respecto:“Creo que en el equipo de desarrollo queremos eso en algún punto. Queremos que el juego sea accesible para todos.Hay ciertas cosas que deben estar listas para que un juego free-to-play sea exitoso. Lo importante para nosotros es encontrar de la manera más rápida posible que un jugador mantenga su habilidad en las cosas que importan. El problema ahora es que puedes jugar cierto número de partidas con jugadores de Cobre mientras tú eres un Diamante.”Athanassoff confirmó recientemente que Ubisoft tiene planes de lanzar Rainbow Six Siege para el PS5 y Xbox Series X cuando ambas consolas lleguen al mercado a finales de año. También agregó que el juego soportará cross-play entre las mismas familias de consolas, pero espera que el cross-play entre Microsoft y Sony pueda llevarse a cabo en un futuro:“Estamos listos para darle soporte a eso. Y afortunadamente, esto sucederá porque como he dicho, es un movimiento general en la industria, y no hay nada que podamos hacer para prevenir eso. Es solo cuestión de tiempo para que suceda.”
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Fuente: PC Gamer

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