Directivo de Netflix reitera su interés por llevar más anime al servicio por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Aureliano

La popularización del anime en occidente ha tomado varias décadas pero definitivamente sigue llegando a través de variadas plataformas. Ya sea en televisión abierta, canales de paga o servicios de streaming, la situación es mucho mejor que hace, no sé, 20 años. Conscientes de este impacto, el equipo de Netflix está buscando darle mucha más atención.

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La popularización del anime en occidente ha tomado varias décadas pero definitivamente sigue llegando a través de variadas plataformas. Ya sea en televisión abierta, canales de paga o servicios de streaming, la situación es mucho mejor que hace, no sé, 20 años. Conscientes de este impacto, el equipo de Netflix está buscando darle mucha más atención.Recientemente el diario Japan Times conversó con el director de anime de Netflix, Taito Okiura (quien fuera productor de la increíble Afro Samurai y co-creador de David Production a cargo de series como JoJo’s Bizarre Adventure), con relación a la estrategia del servicio de streaming.Una de las metas de Netflix es traer talento para crear contenidos propios. Las buenas relaciones de Okiura en la industria japonesa le han ayudado a hacer tratos con distintos estudios para empezar a co-producir series. Godzilla y Devilman son franquicias que llegaron al servicio de streaming con buena recepción.De acuerdo con Okiura el anime “está saliéndose del mercado nicho para convertirse en un protagonista global.” Y aunque admite que Netflix no podrá apoyar a cada estudio de animación sí está buscando darle más peso a este medio. Para muestra están las alianzas con Production I.G y Bones Inc. que se concretaron el mes pasado y cuyos resultados estarán llegando este mismo año.Será interesante ver cómo se sigue desarrollando el interés de Netflix por el anime y qué tanto alcance logra tener. Vía: Comicbook

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