Dicen que las consolas seguirán siendo el núcleo de la industria por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: AldoLawson
pes5
La semana pasada quedó claro que PlayStation sigue apostando por el negocio de las consolas de forma insistente, y eso se vio con el anuncio de PS5 Pro, aparato que tuvo opiniones mixtas entre los usuarios del mundo, ya sea para quejarse del alto precio o mencionar que la van a adquirir uno. De hecho, uno de los CEO de la división de juegos ha dado declaraciones interesantes, garantizando de alguna manera que al menos en una generación más aún habrá un nuevo dispositivo por parte de ellos. A pesar de su expansión a PC y dispositivos móviles, PlayStation ha reiterado que las consolas seguirán siendo el centro de su negocio. Hideaki Nishino, director del Platform Business Group de Sony Interactive Entertainment, aseguró que, aunque están ampliando su audiencia, la experiencia en los aparatos continuará siendo primordial para la compañía. Sony ha priorizado en los últimos años el desarrollo de contenido para plataformas distintas, lanzando algunos juegos simultáneamente en PS5 y PC. Sin embargo, los títulos narrativos exclusivos seguirán llegando primero a los usuarios de consola, con lanzamientos para computadora en una fecha posterior. Esto se ha hecho con la intención de atraer a más jugadores de Steam a la compra de la consola. Nishino destacó que una de las ventajas de las consolas es su simplicidad en comparación con la configuración de los juegos en PC o las experiencias de móviles. La facilidad de uso y la experiencia intuitiva en la tienda son factores clave para mantener a las consolas como el centro del negocio. Acá lo que dijo: Creo que en los dispositivos móviles hay muchos juegos que muestran publicidad y las PC son difíciles de configurar, pero con la PlayStation, una vez que la enciendes, puedes experimentar el contenido que compraste de inmediato. La tienda donde se compra software también ofrece una experiencia intuitiva porque los productos se presentan de una manera fácil de entender. Estamos intentando aumentar nuestra participación en el mercado general de juegos desarrollando contenido también para PC. No hay duda de que las consolas serán el centro de nuestro negocio, pero al ofrecer títulos para plataformas distintas a las consolas, llegaremos a una gama más amplia de clientes. Aunque PlayStation continúa explorando nuevas audiencias, el enfoque en consolas sigue siendo crucial. Según Nishino, la misión de la empresa es seguir perfeccionando la experiencia de consola, una plataforma que considera fundamental para ofrecer una calidad inigualable en el mundo de los videojuegos. Vía VGC
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Nota del autor: Es buena noticia saber que por lo menos una generación más tendremos consolas de Sony. Eso sí, no quita la polémica que ha generado el PS5 Pro.The post Dicen que las consolas seguirán siendo el núcleo de la industria first appeared on Atomix. Ver en Atomix.vg: Dicen que las consolas seguirán siendo el núcleo de la industria
 
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