Detroit: Become Human ya superó las cinco millones de copias vendidas por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

Detroit: Become Human, el más reciente proyecto de Quantic Dream, ha alcanzado otro impresionante hito en ventas. El título ya ha superado las cinco millones de copias vendidas a través de todas las plataformas, y su lanzamiento en Steam ciertamente lo ayudó bastante.

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Detroit: Become Human, el más reciente proyecto de Quantic Dream, ha alcanzado otro impresionante hito en ventas. El título ya ha superado las cinco millones de copias vendidas a través de todas las plataformas, y su lanzamiento en Steam ciertamente lo ayudó bastante.En octubre de 2019, sus desarrolladores revelaron que Detroit: Become Human llevaba 3.2 millones de copias vendidas, esta cifra únicamente de PlayStation 4. La aventura futurista se lanzó en diciembre de 2019 a través de la Epic Games Store, y apenas en junio de este año logró llegar a Steam.Originalmente debutó en 2018, y rápidamente se convirtió en el juego de Quantic Dream que más rápido se vendió en la historia del estudio, distribuyendo más de dos millones de unidades en tan solo cinco meses. Dicho éxito marcó un momento muy importante para el estudio francés.A principios de este año, la compañía recibió una importante inversión de NetEase, una empresa china de internet. Esencialmente, este nivel de apoyo permitió a sus desarrolladores lanzar Detroit: Become Human en múltiples plataformas.
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Via: Gamasutra

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