Detallado vistazo a las bandas interactivas de Super Nintendo World por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

A principios de este año, Nintendo y Universal Studios Japan llevaron a cabo una presentación sobre su siguiente parque temático, Super Nintendo World. Durante esta presentación, ambas compañías nos presentaron las bandas Power-Up, que te permitirán interactuar con las diferentes atracciones del parque. Aunque aún no tenemos muchos detalles oficiales sobre cómo funcionarán exactamente estos accesorios, un video explica a detalle el tipo de tecnología que las respalda.

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A principios de este año, Nintendo y Universal Studios Japan llevaron a cabo una presentación sobre su siguiente parque temático, Super Nintendo World. Durante esta presentación, ambas compañías nos presentaron las bandas Power-Up, que te permitirán interactuar con las diferentes atracciones del parque. Aunque aún no tenemos muchos detalles oficiales sobre cómo funcionarán exactamente estos accesorios, un video explica a detalle el tipo de tecnología que las respalda. Además de las oportunidades de atracciones, alimentos y mercancía que traerá Super Nintendo World, los invitados tendrán la opción de adquirir estas bandas para participar en diferentes eventos interactivos distribuidos a lo largo del parque. De manera similar a las varitas interactivas de The Wizarding World of Harry Potter, estas bandas serán totalmente opcionales, y no serán necesarias para experimentar las atracciones principales de Super Nintendo World. Comprar una banda Power-Up abrirá la puerta a experiencias adicionales como mini-juegos, rastreo de puntaje e incluso un tipo de multijugador con tus amigos. Universal reveló seis diseños únicos para estas bandas durante un reciente evento en Japón. Aunque el precio todavía es desconocido, se asume que podrás adquirirlas dentro del parque, y ciertamente es posible que diseños adicionales vayan a ser lanzados con el paso del tiempo. Fuente: Theme Park Stop

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