Descubren patente para incitar las microtransacciones de Electronic Arts por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Aureliano

Y retomamos el tema de la microtransacciones que tanta polémica ha generado los últimos meses. A estas alturas sería ingenuo que esta forma de pago desaparecería así que más bien nos corresponde revisar cómo se está implementando. Seguro recuerdan que el año pasado salió a la luz que Activision estaba trabajando en una patente para incitar a que los jugadores realizaran micropagos; bueno, ya no son los únicos y aquí te contamos más.

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Y retomamos el tema de la microtransacciones que tanta polémica ha generado los últimos meses. A estas alturas sería ingenuo que esta forma de pago desaparecería así que más bien nos corresponde revisar cómo se está implementando. Seguro recuerdan que el año pasado salió a la luz que Activision estaba trabajando en una patente para incitar a que los jugadores realizaran micropagos; bueno, ya no son los únicos y aquí te contamos más.YongYea el youtuber descubrió un registro de patente bastante singular. Su nombre es Engagement Optimized Matchmaking (EOMM) y pertenece a Electronic Arts. Su tarea es muy similar a la patente de Activision, es decir, analizar las características de un jugador para, con ayuda del matchmaking, incitarlo a realizar micropagos que los ayuden a alcanzar el nivel de otros usuarios.Como resultado, el algoritmo en cuestión podría perfilar a un jugador a varios escenarios desfavorables buscando dirigirlo a hacer alguna compra. Por ahora no sabemos nada más que el registro y resta ver si el publisher hace alguna declaración oficial al respecto en cuanto a la implementación se refiere, la única certeza es que juegos como FIFA y Star Wars Battlefront II podrían aprovechar del algoritmo. Vía: Hipertextual

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